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你这秘境游戏绝对有毒!
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第四十章 升级与计划(第1页)

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    齐霁收到了提示:
    【你已丢失“黑骨营地”!】
    奇迹城丢失了一个据点,该地神石已被污染,除非重新占领激活,否则将无法使用。
    “还挺快!”
    但一点不意外。
    领地兵力太少了。
    不可能防守所有据点。
    黑骨营地战略价值不高,本就是被战术性放弃的地盘,此地虽没什么防守价值却是一块绝佳诱饵。
    这不。
    鱼儿咬钩了。
    通过领主视角看到。
    大约两百地精战士进入营地。
    这是一股不弱的力量,若缩在幽暗城里威胁不小,主动从坚固的城池出来,消灭起来肯定容易多了。
    若能全歼。
    幽暗城必伤筋动骨。
    这有利于即将起的攻城战役。
    不过混沌即将涨潮。
    大概率不会再有战事。
    齐霁微微点头:“也好,多一天时间准备,我的把握也会更大一点。”
    主城目前有五十名过夜冒险家,如果蛆眼攻打红岩山或赤爪村,齐霁随时都能组建50个佣兵或战斗力,足以守住矿山或赤爪村。
    可击退容易。
    打歼灭战就不太现实了。
    先不打草惊蛇,多一天时间准备,全歼机会则会大得多,如此既大大削弱幽暗城又能通过回收获得一笔魂晶与材料。
    奇迹城只有一个“末日狂潮”秘境远远不够!
    现阶段最重要的任务是打造第二秘境,同时开通更多冒险家城镇,全面提升领地展潜力,而此刻距离实现这个目标已经不远了。
    齐霁收回注意力。
    开始专注于领地建设。
    当前手里还有不少资源可用。
    其实想增加地下城规模、不一定非得打造新建筑。
    领主同样可以通过对旧设施升阶达到增加人口能力的目的。
    一座地下城众多建筑当中,特殊建筑升阶需要对应的图纸或道具,而领地基础建筑却没有要求,只要手里有足够材料就行。
    齐霁对佣兵之屋、怪物营地、士兵之屋、仓库进行升级。
    累计消耗:2400魔晶、1000精神力、500份材料精华。

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