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你这秘境游戏绝对有毒!
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第六十六章 扮演(第4页)

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    猫萌萌:“难道这就是瘟疫的源头?”
    时光旅者:“我觉得可能性很大,不过从目前信息来看,这种东西的试验还在进行,其研究可能还并没有完全成功。”
    “这肯定是条重要线索!”
    众人只觉掀开末日狂潮世界一角。
    这种抽丝剥茧了解世界的感觉让他们兴趣满满。
    旁观者如此。
    何况是亲历者?
    论战斗节奏、论击杀快感。
    剧情故事肯定不如关卡模式。
    可它所产生的代入感、沉浸感却要比关卡模式还要强十倍!
    明月照雪最开始还没完全入戏,偶而回表现出一些冒险家的跳脱行为,当行动几十分钟以后,已是完全依照瑞贝卡的性格和本能在行动。
    逐渐忘我。
    彻底融入人物与故事。
    这种感觉以前从来没有过!
    明月照雪感觉自己正在体验一段真实的人生。
    好!
    做的太好了。
    是闻所未闻的!
    这个世界并非没有主打故事类秘境的地下城,也并非没有制作故事的高手。
    可是从来没有一个领主能做到这种地步,如果说其他故事流领主是在讲故事,那么齐霁领主就是在创造世界。
    差距就是有这么大。
    甚至更大!
    毕竟齐霁领主还很年轻。
    末日狂潮剧情模式也还只是第一作。
    谁也不知道未来还会拿出怎样的惊世神作。
    忘川散人喃喃道:“这种秘境形式和玩法极其罕见、潜力无穷……是真正的艺术品!”
    他此刻意识到。
    这座地下城的潜力。
    有可能远远出了想象。
    奇迹城可能会开创冒险家冒险的全新模式。
    哪怕见多识广的白鹤居士,此刻心中也唯有叹服,虽然他对奇迹城评价已经很高,但从狂潮剧情玩法来看,自己还是远远低估了这座地下城!
    ——
    (ps:求票求追读!另外提一嘴,每个游戏都会简单介绍一下剧情人物和世界观,主要是降低阅读门槛,毕竟不少读者可能并未玩过相关游戏。)

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