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你这秘境游戏绝对有毒!
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第七十六章 开放(第3页)

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    这么短时间想要创作一个有创新、有内容、机制优秀的秘境作品根本不可能……新秘境该不会又是换汤不换药的迷宫吧。
    如果是这样的话。
    虽然有末日狂潮保底奇迹城不会差。
    但多少还是会让人感到失落、乃至失望。
    齐霁这时解释起来:
    “奇迹城的‘异域十国志’是一个设计思路、各种元素与‘末日狂潮’完全不同的新世界。”
    “冒险家进入十国志世界以后。”
    “有机会扮演不同身份的人物,演绎他们的传奇人生!”
    “这个过程中。”
    “你们将犹如收集拼图般逐渐了解一个完全陌生、充满魔幻的异域世界。”
    “你们将出现在这个世界的不同时间、不同地点,不同国家。”
    “你们将参与或见证一段又一段可歌可泣的史诗故事!”
    “你们将深入了解不同国家的文字、语言、风俗、文化、历史,结交不同时期、背景、身份的英雄豪杰或枭雄大盗!”
    “这就是异域十国志!”
    “……”
    听完基本介绍
    冒险家都感到不明觉厉。
    按领主大人的话来讲,异域十国志会制作至少十个史诗般的故事,全方位塑造这个陌生世界。
    这真的有可能做到吗?
    那得要多么强大的制作能力。
    每个国家还要做出异域之感?
    这怎么可能呢?
    也太难了吧!
    人始终无法幻想出出认知之外的事物。
    所以冒险家们也很难想象出没见过的异域风情。
    忘川散人:“领主大人打算如狂潮一样长期更新秘境,直至制作出十个不同国家与故事?”
    十。
    当然只是虚数。
    齐霁也没有强迫症。
    他不会要求自己不多不少刚好制作出十个国家,做出十五个、二十个都有可能,当然少一两个也实属正常,倒也没必要专门解释一番。
    “十国志秘境自然是长期更新的!”

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